В The Elder Scrolls IV: Oblivion маг — это не просто «заклинатель огнёв», а сложный гибрид, где важно всё: выбор расы, рождественской звезды, навыки-драйверы, распределение очков атрибутов и даже порядок прокачки. Информация из «зачаточных» обсуждений 2009 года и свежие мод-тесты 2025-го показывают: успех мага в Oblivion во многом решается именно на старте. Ниже вы найдёте самую компактную и новую «дорожную карту» для чистого мага, которую можно применить в оригинальной версии и в Oblivion Remastered.
Раса и звезда: стартовый момент, от которого всё зависит
- Breton (бретонец), лучший выбор нового игрока. 50 % сопротивление магии от расы + 10 к урону в магии и 5 к контролююждения за счёт Talent дают больше пространства для ошибок на ранних уровнях. Плюс лучше переносит вражеские заклинания.
- Altmer (высокорожденный), стеклянная пушка из минусов (-50 к Сопротивлению магии, максимальный урон). Требует больше скилла, но ощущение «я стреляю первым — и конец всем» приятно продвинутым.
- Рождественская звёзда: выбирайте Mage (классическая умиротворённая магия) или Apprentice (+100 Magicka, –100 Resist), если уверены, что спроготовите от Reflection в доспехах/энчантах.
Кастомный класс мага: 8 навыков, которые отдают атрибуты
Специализация и атрибуты
Magic (специализация), начальные атрибуты, Intelligence / Willpower. Полезно также вложить 5 × Luck до 45-го уровня, чтобы лут и крит-заклинались почаще;
Рекомендуемый список навыков
- Major (главные):
- Destruction (Willpower) — наш пулемёт. Поднимает Willpower + даёт урон.
- Alteration (Willpower) — щит-спеллы, открытие замков, водное дыхание.
- Mysticism (Intelligence) — детект живности, захват душ, телепорты.
- Restoration (Willpower) — исцеления, защита от стихий.
- Illusion (Personality) — невидимость, устрашение, успокоение.
- Alchemy (Intelligence) — скупаем ингридиенты, кличем зелья, скупаем ингридиенты.
- Mercantile (Personality), нужно лишь как «контроль» Willpower/Personality, без него можно использовать Speechcraft или другой минор.
- Conjuration (minor) — делайте минором! Иначе сдвиг уровня пойдёт быстро, а если минор, приросты Intelligence выглядят плавнее и не спешат.
Эффективное прокачивание: «+5 за стат» без головной боли
Для оригинала придётся следить за умножителями атрибутов. Подготовьте себе два рядка:
- В течение уровня прокачиваем ровно 10 разделов из 3 групп:
- 3 Sin — Искусство саблезубнования (Illusion, Destruction, etc.) > приносит Willpower.
- 2 Cos — Intelligence (Alchemy, Conjuration, Mysticism).
- 1 Leg — Endurance (Block если доспех, или Blades под Heavy Armor).
- Мод All 5 Attribute Modifiers (удобнее в Remastered) автоматически выдаёт три +5, а не метод «качаем-распределяем».
Универсальный Late-Game билд: «неуязвимый маг»
- Reflect Spell 100% — за счёт:
– шмотка Spell-Eater Robes (Shivering Isles) + Ring of the Iron Fist + фортуна. - Reflect Damage 85 % — Sigil Stones + энчант Heavy Armor (жилет/мантию маска пушку).
- Elemental Shield +100 % (Restoration) — задержка урона, пока ваше «зеркало» отражает.
- Conjured Daedric/Storm Atronach — танк, отвлекающий врагов.
- Area Дестракции Obscы VII+ — чистка групповых паков одним выстрелом.
Предметая пара: что надеть магу
- Chameleon 100 % — если хотим «стелсовать» босса. Не ломает динамику персонажа, не чит.
- Mundane Ring — отнимает 35 % сопротивления магии у целей, буст Upscale урона.
- Spell Absorption 50 % (Atronach birthsign) восполняет магику при ударах врага = практически бесконечные слоты.
Свежие моменты 2025 года
В ветке Remastered добавлена Equilibrium-функция и уменьшено требование «Attribute Multipliers» модов, поэтому:
- Можно годиться не на чёткие +5, а активировать Easy Attributes для честного кача.
- Эволюция мода OBSE+SkyUI-Style в поздних версиях убирает дробь ошибок при конструкторе заклинаний.
Чек-лист на первые 10 часов
- Берём abortonalика-молодца в Tutorial, после выхода, сразом в Членство Гильдии Волшебников в Чейдинхоле за спелл магии и топ-реагенты.
- Качаем Алхимию / Мистицизм в процессе сбора ингридиентов; продаём зелье — зарабатываем первые золотые топыки на книги заклинаний.
- Формируем первый 2-секундный Fire Touch или Weakness 100 % + Drain 100 для быстрого фарма душ.
Ответы на топ-вопросы игроков
«Что делать, если постоянно заклинания не пробивают?»
Купите spell-слабость (Волшение) и бомбардируйте дуплетом: Weakness 100 % → Damage x.
«Можно ли быть чистым магом без Conjuration?»
Можно, но будет сложнее — вам придётся носить тяжёлые доспехи/axes для танков.
«Сколько играть, чтобы стать богом?»
В оригинале, если делать Efficient Leveling, практически к 25 уровню. На уровне 30-35 вы закрываете арена Конъюнкции Dremora Lord + Reflect 100.
Бонус-распечатка для быстрой проверки
breton / mage star / int / will / luck → [Destruction, Alteration, Restoration, Illusion, Mysticism, Alchemy] + [Mercantile] / minor Conjuration → until 25 → Reflect 100 → GG WP