Обливион оригинал как правильно прокачать мага

Хочешь главенствовать в Сиродиле тарелкой в руке? Узнай, как поднять мага в Oblivion оригинал без мода и скучных фармов.

В The Elder Scrolls IV: Oblivion маг — это не просто «заклинатель огнёв», а сложный гибрид, где важно всё: выбор расы, рождественской звезды, навыки-драйверы, распределение очков атрибутов и даже порядок прокачки. Информация из «зачаточных» обсуждений 2009 года и свежие мод-тесты 2025-го показывают: успех мага в Oblivion во многом решается именно на старте. Ниже вы найдёте самую компактную и новую «дорожную карту» для чистого мага, которую можно применить в оригинальной версии и в Oblivion Remastered.

Раса и звезда: стартовый момент, от которого всё зависит

  • Breton (бретонец), лучший выбор нового игрока. 50 % сопротивление магии от расы + 10 к урону в магии и 5 к контролююждения за счёт Talent дают больше пространства для ошибок на ранних уровнях. Плюс лучше переносит вражеские заклинания.
  • Altmer (высокорожденный), стеклянная пушка из минусов (-50 к Сопротивлению магии, максимальный урон). Требует больше скилла, но ощущение «я стреляю первым — и конец всем» приятно продвинутым.
  • Рождественская звёзда: выбирайте Mage (классическая умиротворённая магия) или Apprentice (+100 Magicka, –100 Resist), если уверены, что спроготовите от Reflection в доспехах/энчантах.

Кастомный класс мага: 8 навыков, которые отдают атрибуты

Специализация и атрибуты

Magic (специализация), начальные атрибуты, Intelligence / Willpower. Полезно также вложить 5 × Luck до 45-го уровня, чтобы лут и крит-заклинались почаще;

Рекомендуемый список навыков

  • Major (главные):
    1. Destruction (Willpower) — наш пулемёт. Поднимает Willpower + даёт урон.
    2. Alteration (Willpower) — щит-спеллы, открытие замков, водное дыхание.
    3. Mysticism (Intelligence) — детект живности, захват душ, телепорты.
    4. Restoration (Willpower) — исцеления, защита от стихий.
    5. Illusion (Personality) — невидимость, устрашение, успокоение.
    6. Alchemy (Intelligence) — скупаем ингридиенты, кличем зелья, скупаем ингридиенты.
    7. Mercantile (Personality), нужно лишь как «контроль» Willpower/Personality, без него можно использовать Speechcraft или другой минор.
    8. Conjuration (minor) — делайте минором! Иначе сдвиг уровня пойдёт быстро, а если минор, приросты Intelligence выглядят плавнее и не спешат.

Эффективное прокачивание: «+5 за стат» без головной боли

Для оригинала придётся следить за умножителями атрибутов. Подготовьте себе два рядка:

  • В течение уровня прокачиваем ровно 10 разделов из 3 групп:
    • 3 Sin — Искусство саблезубнования (Illusion, Destruction, etc.) > приносит Willpower.
    • 2 Cos — Intelligence (Alchemy, Conjuration, Mysticism).
    • 1 Leg — Endurance (Block если доспех, или Blades под Heavy Armor).
  • Мод All 5 Attribute Modifiers (удобнее в Remastered) автоматически выдаёт три +5, а не метод «качаем-распределяем».

Универсальный Late-Game билд: «неуязвимый маг»

  • Reflect Spell 100% — за счёт:

    – шмотка Spell-Eater Robes (Shivering Isles) + Ring of the Iron Fist + фортуна.
  • Reflect Damage 85 % — Sigil Stones + энчант Heavy Armor (жилет/мантию маска пушку).
  • Elemental Shield +100 % (Restoration) — задержка урона, пока ваше «зеркало» отражает.
  • Conjured Daedric/Storm Atronach — танк, отвлекающий врагов.
  • Area Дестракции Obscы VII+ — чистка групповых паков одним выстрелом.

Предметая пара: что надеть магу

  1. Chameleon 100 % — если хотим «стелсовать» босса. Не ломает динамику персонажа, не чит.
  2. Mundane Ring — отнимает 35 % сопротивления магии у целей, буст Upscale урона.
  3. Spell Absorption 50 % (Atronach birthsign) восполняет магику при ударах врага = практически бесконечные слоты.

Свежие моменты 2025 года

В ветке Remastered добавлена Equilibrium-функция и уменьшено требование «Attribute Multipliers» модов, поэтому:

  • Можно годиться не на чёткие +5, а активировать Easy Attributes для честного кача.
  • Эволюция мода OBSE+SkyUI-Style в поздних версиях убирает дробь ошибок при конструкторе заклинаний.

Чек-лист на первые 10 часов

  1. Берём abortonalика-молодца в Tutorial, после выхода, сразом в Членство Гильдии Волшебников в Чейдинхоле за спелл магии и топ-реагенты.
  2. Качаем Алхимию / Мистицизм в процессе сбора ингридиентов; продаём зелье — зарабатываем первые золотые топыки на книги заклинаний.
  3. Формируем первый 2-секундный Fire Touch или Weakness 100 % + Drain 100 для быстрого фарма душ.

Ответы на топ-вопросы игроков

«Что делать, если постоянно заклинания не пробивают?»

Купите spell-слабость (Волшение) и бомбардируйте дуплетом: Weakness 100 % → Damage x.

«Можно ли быть чистым магом без Conjuration?»

Можно, но будет сложнее — вам придётся носить тяжёлые доспехи/axes для танков.

«Сколько играть, чтобы стать богом?»

В оригинале, если делать Efficient Leveling, практически к 25 уровню. На уровне 30-35 вы закрываете арена Конъюнкции Dremora Lord + Reflect 100.

Бонус-распечатка для быстрой проверки

breton / mage star / int / will / luck → [Destruction, Alteration, Restoration, Illusion, Mysticism, Alchemy] + [Mercantile] / minor Conjuration → until 25 → Reflect 100 → GG WP